Baby — [s6e11] I, Ooh, Baby,
The family's reaction is exactly what you'd expect—pure shock. To "help" (or perhaps to distract her), Will steps in as a matchmaker, trying to set Hilary up with a doctor in hopes of grounding her sudden maternal instincts.
This episode originally aired as a holiday special in December 1995, adding that cozy, high-stakes family energy to the drama.
In true Banks fashion, the milestone doesn't bring the lasting happiness she expected. Feeling a sudden sense of emptiness despite her fame, Hilary makes a characteristically impulsive decision: . [S6E11] I, Ooh, Baby, Baby
Hilary is on cloud nine because her talk show has officially been picked up for . For years, we’ve watched Hilary climb the social and professional ladder (mostly with Will’s begrudging help), and she’s convinced that this national premiere is the one thing that will finally make her life complete. The "Baby" Fever
Beyond the shopping and the sass, we get a rare glimpse of Hilary questioning what "having it all" actually means. The family's reaction is exactly what you'd expect—pure
Watch for Will’s classic matchmaking antics as he tries to navigate Hilary's erratic life choices.
Success is sweet, but is it enough? In the final season of The Fresh Prince of Bel-Air , episode 11, "I, Ooh, Baby, Baby," Hilary Banks hits the professional milestone of a lifetime—and then immediately hits a personal wall. The Big News In true Banks fashion, the milestone doesn't bring
"The Fresh Prince of Bel-Air" I, Ooh, Baby, Baby (TV ... - IMDb
Lo de los eventos es una de las cosas que peor llevaba. Y sí, uso el pasado porque ya he dejado el juego, aunque reconozco que no lo he desinstalado aún. Entiendo perfectamente que haya que poner una limitación temporal a algunos para que coincidan con determinadas fechas: navidad, San Valentín, etc. Pero los otros que simplemente te metían más en la historia o te permitían desbloquear recompensas… esos no. Es más, incluso aceptando la limitación temporal, la opción para no estar a)todo el día enganchado; b)teniendo que gastar dinero para recargar energía es que rebajaran los requisitos. Poner 40 pantallas/pruebas para cada uno era una locura. O es, supongo.
Respecto al tema de tener que estar todo el día, yo soy la primera que reconoce que el «un turno más» del Civilization se convertía en «3 horas más». O las que fueran. Pero yo elegía el momento. No tenía que estar pendiente del juego mañana, tarde y noche para no echar por tierra todo lo invertido.
En fin, que si te hicieran caso y lanzaran una actualización como la que dices, hasta me pensaba volver. Mientras, no lo echo nada de menos…
¡Y gracias por leer y comentar! 🙂
Estoy totalmente de acuerdo con todo lo que. dices. Además me parece una faena que pierdas eventos y que no se puedan recuperar . Me gustaría añadir que me parece fatal que tanto la gente joven como aquellos que tenemos unos cuantos años más , aunque nuestro espíritu nunca envejezca, tengan que malgastar tantas horas jugando a este juego al que nos tienen enganchados por ser fans del universo de Howarts. Pienso,al igual que tú, que un juego debe ser un entretenimiento , no la abducción total y completa de nuestro preciado tiempo.
Creo que deberían realizar una actualización o algo así mejorando todo lo que has dicho y además añadiendo la opción de poder recuperar eventos pasados. ¿ Y por qué no? Crear una opción en la que puedas dar tus propias respuestas.